約 5,438,639 件
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シーフ 職業説明 盗賊とは名ばかりで、強烈な攻撃を繰り返す戦闘職。 素早い動きで、敵を一撃の下に葬り去ることも……! 反面防御が手薄なため、一撃のもとに葬り去られることも!!(公式より) 攻撃が高く、スキルのリロードが速いため、非常に高火力。 MPは決して高くはないものの、回復速度が非常に速いため残りMPに困ることはない。 手数が多いためバーストゲージが溜まるのは速いが、バーストスキルの使い勝手がイマイチなので、あまり期待できない。 防御も高いとは言えないので、敵に囲まれないよう注意しよう。 スキル
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名称 略 相場ロンド&アイテム エルロンドマジカルドリンク マジドリ @25,000 マジカルキャンディー(マジドリと同効果) マジキャン @25,000 カラフルキャンディー(マジドリと同効果) カラキャン @25,000 (武器)笹右 マジドリ45個トレード
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ウォーターエレメンタル 水属性 レア ★★★ maxLv 1 コスト 10 HP 2200 maxHP 2200 攻撃力 2200 max攻撃力 2200 防御力 2200 max防御力 2200 スキル クリアトップ★ リーダースキル なし 進化前 ウォーターウィスプ 進化後 サファイアテトリミノ 進化素材 ウォーターエレメンタル×4 備考 進化素材モンスター 出現場所 取得中です。 進化合成に必要とするモンスター 1体 取得中です。 2体 取得中です。 3体 取得中です。 ★★★ モンスター 水属性 進化素材
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リスト説明No.01〜20 No.21〜40 No.41〜60 No.61〜80 No.81〜100 No.101〜120 No.121〜140 No.141〜160 No.161〜171 リスト説明 ※倒した際に入手できる場合は赤文字で目標のモンスターを記載させていただきます。 No.01〜20 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 001 空き瓶 002 花の種 003 小さな花 ゼレンスラプヨンLv3マインドシュカルLv4 [売却用]名もない小さな雑草の花。 004 花の球根 アレンドシュカルLv4 005 やぶれた布 7 [売却用]引きちぎられた布の断片 006 皮のふくろ プラトーローズンLv6 9 [売却用]なめし皮で作られた小ふくろ。 007 ガラスの破片 クリムスラプLv6クリムスラプハードLv7 9 [クエスト用]ガラスで作られた陶器の破片。 008 呪いのコイン 12 [クエスト用]不気味な絵が描かれた古い硬貨。 009 巨木の枝 [クエスト用]樹齢100年を超える巨木の枝。 010 あやし草 011 ホロスコープ 012 銀のスプーン 013 溶岩石 014 魔法人形の破片 015 ミルクの空き瓶 016 壊れた箱 レッサーカロックLv5 古くボロボロの宝箱。 017 オーグルの牙 1 [クエスト用]折れたオーグルの牙。 018 プルーゼリー [クエスト用]歯ざわりの良いゼリー状の食材。 019 緑のにこごり 020 緑の目玉 8 [クエスト用]調理すれば食べられるらしい。 No.21〜40 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 021 ピルッツの胞子 022 ダルスビープの針 023 ダルスビープの羽 2 [クエスト用] 024 アイシックオーグルベルト 025 アイシックオーグルの牙 4 [クエスト用]折れた牙。売ればロンドになるようだ。 026 コルキアンガルグの布 027 コルキアンガルグの腰巻 028 骨の欠片 2 [クエスト用]古い人骨? 029 清めの塩 030 オーグル新兵のバッチ 警備オーグルLv8オーグルLv9 031 オーグル隊長の紋章 ハイオーグルLv9負傷したハイオーグルLv10 20 [クエスト用]オーグルの階級章。 032 イルカのマグカップ 2 [クエスト用]ガラス製マグカップ。 033 アイシックオーグルの爪 034 ネバネバの粘液 035 赤い土 036 青の網膜 4 [クエスト用]何かが映っている? 037 赤の網膜 038 緑の網膜 039 地竜の紋章 040 やぶれた紋章 No.41〜60 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 041 プヨンゼリー 042 花のみつ 043 星のかけら 044 黒の網膜 045 マヨイシメジ 16 食用のキノコ。 046 デビルマッシュルーム 047 クラガリダケ 048 巨大なウロコ [クエスト用]見たことのない大きなウロコ。 049 生命の水晶 050 眩い絹糸 051 ドラゴンの歯 052 魔除けの粉 053 魔呼びの葉 054 竜の血インク 055 竜皮紙 056 作戦指令書 1 [クエスト用]暗号で何かが書かれた紙。 057 ガスカルゴ 058 ツーンの果肉 059 レザルのシッポ 060 幸福の四つ葉 No.61〜80 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 061 ブルーパール 062 バッサーの翼 063 マッフルの火 064 レッドトーチ 065 ラットの肉 066 プヨダマ 067 三角ヒイロコガネ 068 船乗りのお守り 069 竜のコイン 070 爆弾ブドウ酒 071 ブラッディ ラム 10 [クエスト用]毒ヘビや乾燥ミミズを漬け込み、8年以上熟成させたラム酒。深紅の色合い。 072 スペースココナッツ 0 [クエスト用]この世のものとな思えない甘さにより、異次元間を漂流してきたのでは?と言われるヤシの実 073 ワームブレッド 2 [クエスト用]「イモ虫のマンション」とも呼ばれるパン。プチプチした食感。 074 千年チーズ 075 カニの霜降り肉 076 海賊バッヂ 077 海賊メダリオン 10 [クエスト用]海賊団の中で優秀な働きをした者に贈られる大メダル。 078 薄汚れた航海図 079 円形ヒイロコガネ 080 ドクロの涙 No.81〜100 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 081 究極の軟骨 082 コバルティ結晶 083 魔神の心臓 084 地魂の欠片 085 緑桜石 086 こうら闇結石 087 貝がら闇結石 088 きのみ闇結石 089 カシワドングリ 090 フスベドングリ 091 シュキンドングリ 092 ブキンどドングリ 093 闇甲紋のてぬぐい 094 闇甲紋の投げ文 095 闇甲紋の指令書 096 豊作のお供え物 097 守絞様の鎮守符 098 赤巻紙 099 青巻紙 100 黄巻紙 No.101〜120 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 101 翡翠の鬼瓦 102 曙玉 103 イタチハガネ 104 潮樹の枝 105 神木材 106 古文書の切れ端 107 土器の欠片 108 楔形文字の石板 109 禁断の召喚石の破片 [クエスト用]不気味に鈍く輝く暗緑色の石。探して見るとわずかき呪文が刻まれていることが判る。 110 干乾びた薄皮 111 肉厚なる毒茸 112 溶けたチョコ玉 113 伝説の怪魚のほほ肉 114 禁断の蟹味噌 115 ぷにぷにの熊の手 116 禁断の召喚術の木簡 117 黄金葦の穂 118 冥界の桃 119 おさびし峠の捨て衣 120 大岩を穿つ滴 No.121〜140 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 121 防魔 桃の葉札 122 五劫の垂水 123 禁断の召喚盤の一部 124 禁術の呪符 125 錆びたネジ 126 番犬の首輪 127 闇甲衆の甲羅 128 陰陽火の灰 129 ピカピカのネジ 130 オボロ鋼 131 影闘犬の牙 132 はぐれ鬼の金棒 133 巨大瓦の破片 134 鬼蜘蛛の糸 135 六角ヒイロコガネ 136 鋼鉄の割符 右辺 137 鋼鉄の割符 左辺 138 ねじれた超紐 139 混地の石英 140 魔人のクリスタル No.141〜160 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 141 闇金業者の登録証 142 深淵の鍵 143 苦灰石(くかいせき) 144 魔力を帯びた苦灰石(くかいせき) 145 泥にまみれた数珠の玉 146 ひびの入った数珠の玉 147 イルメナイト 148 ルチル 149 ケルスート 150 きらめくケルスート 151 恐竜王の鱗 152 恐竜王の心臓 153 金色の刀の一部 154 金色の兜の一部 155 金色の鎧の一部 156 金木の呪符 157 金木の枝 158 金木の葉 159 カフガの魔力 160 海賊の秘宝 No.161〜171 [部分編集] 図鑑番号 アイテム名 入手方法 使い道 売却価格 説明 161 海の恵み 162 金炎の龍丸 163 金炎の龍角 164 金炎の龍鱗 165 小さな巾着 ツクモが落とした巾着。緋色の石粒と「お兄ちゃんいつまでも元気でね」と書かれた紙が入っている。お守りなのかもしれない。 166 五角ヒイロコガネ 167 八角ヒイロコガネ 168 球形ヒイロコガネ 169 闇の禍玉 170 闇の残滓 171 禍つ神の肉片
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/69.html
~見習いの書・旅立ちの章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ 番号 ブック名 対象LV エリア 対象モンスター 入手装備 01 冒険の教え 01~02 冒険者の修練所 スラプヨン ファイター 訓練用片手剣シーフ 訓練用短剣クレリック 訓練用メイスウィザード 訓練用の杖 旅立ちの試練1 ☆1 03〜04 旅立ちの草原 グリンスラプヨン L02/03/05シャロン L03 ファイター 冒険者片手剣シーフ 冒険者短剣クレリック 冒険者メイスウィザード 冒険者の杖 旅立ちの試練2 ☆1 03〜05 旅立ちの草原 ゼレンスラプヨン L03シャルロット L03 ファイター 冒険者の盾全職 冒険者の上衣冒険者の下衣 さまよう魂 ☆2 04〜05 冒険者の修練所 シュカル L03マインドシュカル L04/05アレンドシュカル L04 全職 修練着下衣 山吹のスラプヨン ☆2 05〜06 旅立ちの草原アテーリア草原西 プヨプライム L05 [BOSS] ファイター ブロンズソードファイター ライトシールドシーフ ブロンズダガークレリック ライトメイスウィザード ライトスタッフ パーティーの心得 ☆2 05〜06 冒険者の修練所 モグロームアイ L05 全職 修練者帽 小さな乱暴者 ☆2 06-07 アテーリア草原西 チビプヨン L06グリンチビプヨン L06 全職 トレジャーリボン 暗闇の襲撃者 ☆2 07〜08 アテーリア地下迷路 フィアスバッサー L06/08ソルシュカル L10ステラバッサー L08/10 全職 修練着上衣 冒険者登用試験 ☆4 09〜10 アテーリア草原西 ヴァルッドシオス L07 [BOSS] ファイター ブロンズフリッサシーフ ブロンズナイフクレリック シーダーメイスウィザード シーダースタッフ全職 ソフトレザーチュニックソフトレザーレギング 修練者認定試験 ☆3 12〜13パ-ティ向け アテーリア地下迷宮 ヴォンカルツァー L10 [BOSS] ファイター 修練者片手剣コーディアシールドシーフ 修練者短剣クレリック 修練者メイスウィザード 修練者の杖
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/elenai/pages/153.html
説明 ・ノーマル、ハード、ナイトメア、インフェルノといった4つの難易度があります。 ・ハードはサーバー1、ナイトメアはサーバー2といった感じに人がいたりします。(2024年2月14日0時15分のナイトメアでは防衛成功できましたが、人数が少ない場合は失敗の可能性の方が高いので防衛戦開始時点の人数で判断するのがいいかもしれません。)
https://w.atwiki.jp/wallmasters/pages/30.html
火花の精霊/Spark Elemental (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, コモン トランプル、速攻(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。 3/1 Illus.John Avon (79/165) 裂け目の精霊/Rift Elemental (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン (1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 1/1 Illus.Ron Spears (106/180) 炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, コモン (赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 0/2 Illus.Daren Bader (166/301) ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。) 1/1 Illus.Ralph Horsley (88/150) 心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン 速攻 彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。 1/1 Illus.Steve Prescott (56/180) 窯の悪鬼/Kiln Fiend (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ROE, コモン あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 1/2 Illus.Adi Granov (153/248) 魂光りの炎族/Soulbright Flamekin (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン (2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたはあなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。 2/1 Illus.Kev Walker (190/301) 発生器の召使い/Generator Servant (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン (T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 2/1 Illus.Mathias Kollros (143/269) 煙束ね/Smokebraider (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン (T):あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。 1/1 Illus.Anthony S. Waters (189/301) 灰口の猟犬/Ashmouth Hound (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) ISD, コモン 灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。 2/1 Illus.Daarken (128/264) 太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン (1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。 2/1 Illus.Dave Dorman (108/150) にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン (赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(赤)を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2 Illus.James Kei (116/180) 焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) M12, コモン (赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 2/2 Illus.Ted Galaday (130/249) 内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン 内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 2/2 Illus.Ron Spears (181/301) 電弧の走り手/Arc Runner (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。 5/1 Illus.Nils Hamm (123/249) 煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン エレメンタル(Elemental)を1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 2/2 Illus.Steve Prescott (101/150) 戦心の歩兵/Warmind Infantry (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン 大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 2/3 Illus.Greg Staples (111/249) 燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン (T):プレイヤー1人を対象とする。燃えがらの紅蓮術士はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 あなたが赤の呪文を唱えるたび、あなたは燃えがらの紅蓮術士をアンタップしてもよい。 0/1 Illus.Greg Staples (50/180) ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 10E, コモン ボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。 2/1 Illus.Terese Nielsen (193/383) レガーサの火猫/Regathan Firecat (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M14, コモン 4/1 Illus.Eric Velhagen (150/249) 溶鉄の荒廃者/Molten Ravager (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン (赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 0/4 Illus.Dave Kendall (138/249) ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。 2/2 Illus.Kev Walker (160/274) 内炎の点火者/Inner-Flame Igniter (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MM2, コモン (2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2 Illus.Scott Hampton (120/249) 刺し猫/Stingmoggie (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン 刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 (3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 0/0 Illus.Omar Rayyan (106/150) 炎魔の精霊/Firefiend Elemental (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。) 3/2 Illus.Torstein Nordstrand (146/272) 孔の歩哨/Vent Sentinel (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン 防衛 (1)(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。 2/4 Illus.Chris Rahn (171/248) 焦土歩き/Scorchwalker (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン 湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。 5/1 Illus.Anthony Palumbo (104/249) 地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。 2/3 Illus.Kev Walker (178/301) 稲妻の精霊/Lightning Elemental (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 4/1 Illus.Kev Walker (149/249) 暴れ玉石/Cobblebrute (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン 5/2 Illus.Eytan Zana (138/272) 炎核の精霊/Flamecore Elemental (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 5/4 Illus.Dave Dorman (154/301) コーシの荒廃者/Cosi s Ravager (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, コモン 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「コーシの荒廃者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 2/2 Illus.Zoltan Boros Gabor Szikszai (77/145) 火の猟犬/Pyre Hound (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) SOI, コモン トランプル あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/3 Illus.Jama Jurabaev (174/297) 石炭焚き/Coal Stoker (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン 石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがそれを手札から唱えた場合、あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 3/3 Illus.Mark Zug (150/301) 血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental (4)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン 血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 4/1 Illus.Trevor Claxton (93/249) 鋳塊かじり/Ingot Chewer (4)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン 鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 3/3 Illus.Kev Walker (180/301) 炎の精霊/Fire Elemental (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン 5/4 Illus.Slawomir Maniak (130/249) 破壊的なかがり火/Consuming Bonfire (3)(赤)(赤) 部族ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン 以下から1つを選ぶ。 エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。 ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。 Illus.Randy Gallegos (161/301) 岩滓の精霊/Scoria Elemental (4)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, コモン 6/1 Illus.Karl Kopinski (102/249) ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) ボガーダンの憤怒獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。 3/4 Illus.Clint Langley (148/301) 迷路の急襲者/Maze Rusher (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン 速攻 あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。 6/3 Illus.Yeong-Hao Han (33/156) 火山の彷徨/Volcanic Rambler (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン (2)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火山の彷徨はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 6/4 Illus.Vincent Proce (167/272) 鉱夫の破滅/Miner s Bane (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン (2)(赤):鉱夫の破滅はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(これが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) 6/3 Illus.Adam Paquette (157/269) 断層削り/Faultgrinder (6)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン トランプル 断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。 想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 4/4 アンコモン 火花の精霊/Spark Elemental (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン トランプル、速攻(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。 3/1 Illus.John Avon (237/383) 炎族の先触れ/Flamekin Harbinger (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン 炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。 1/1 Illus.Steve Prescott (167/301) 炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl (赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン 炎族の刃振りを唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。 2/1 Illus.Mark Zug (165/301) 嵐の精体/Storm Entity (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン 速攻 嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 1/1 Illus.Lucio Parrillo (122/180) 炎族の火吐き/Flamekin Spitfire (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン (3)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎族の火吐きはそれに1点のダメージを与える。 1/1 Illus.Zoltan Boros Gabor Szikszai (168/301) 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン トランプル、速攻 終了ステップの開始時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。 蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 3/1 Illus.Justin Sweet (65/145) 火の突撃者/Pyre Charger (赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン 速攻 (赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 1/1 Illus.Mark Zug (103/301) 白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, アンコモン あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 2/2 Illus.Todd Lockwood (119/249) 硫黄の精霊/Sulfur Elemental (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。) 白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。 3/2 Illus.Dave Kendall (108/165) 溶岩核の精霊/Lavacore Elemental (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン 消失1(このパーマネントは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。) あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。 5/3 Illus.E. M. Gist (103/165) 憤怒の鍛冶工/Rage Forger (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン 憤怒の鍛冶工が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン(Shaman)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのクリーチャーは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 2/2 Illus.Dominick Domingo (97/150) チャンドラの吐火/Chandra s Spitfire (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン 飛行 対戦相手1人が戦闘ダメージでないダメージを与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 1/3 Illus.Justin Sweet (129/249) にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン (赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(赤)を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/2 Illus.James Kei (118/229) 火花吐き/Sparkspitter (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン (赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。 1/3 Illus.Dan Scott (109/180) 崖崩れの精霊/Rockslide Elemental (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン 先制攻撃 他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 1/1 Illus.Joshua Hagler (112/249) 燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DIS, アンコモン 燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 2/2 Illus.Brian Hagan (62/180) 内炎の点火者/Inner-Flame Igniter (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン (2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2 Illus.Scott Hampton (182/301) 地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) ZEN, アンコモン 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下である場合、地獄火の雑種犬はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 2/2 Illus.Dan Scott (130/249) 炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) DIS, アンコモン 他のクリーチャーが戦場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。 2/4 Illus.Brian Hagan (61/180) 怒りの具象化/Embodiment of Fury (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン トランプル あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。 4/3 Illus.David Palumbo (107/184) 炎族の反乱/Rebellion of the Flamekin (3)(赤) 部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン あなたが激突を行うたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが勝った場合、そのトークンはターン終了時まで速攻を得る。 Illus.Dan Dos Santos (188/301) 燃えがらの精霊/Cinder Elemental (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン (X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの精霊はそれにX点のダメージを与える。 2/2 Illus.Svetlin Velinov (87/249) 魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン 先制攻撃 魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。 /1 Illus.Jason A. Engle (163/248) 黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン 二段攻撃 (赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 1/3 Illus.Kev Walker (96/180) 消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 2/4 Illus.Jim Murray (158/301) 火の召使い/Fire Servant (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。 4/3 Illus.Ryan Yee (137/249) 噴火滑り/Geyser Glider (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ZEN, アンコモン 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、噴火滑りはターン終了時まで飛行を得る。 4/4 Illus.Warren Mahy (124/249) 大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン (1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。 3/4 Illus.Marcelo Vignali (129/306) 輝き帯び/Glarewielder (4)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン 速攻 輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。 想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 3/1 Illus.Nils Hamm (171/301) 地震の精霊/Seismic Elemental (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン 地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。 4/4 Illus.Jasper Sandner (161/272) 火砕の領事/Pyroclast Consul (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン 族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが火砕の領事と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、火砕の領事は各クリーチャーに2点のダメージを与える。 3/3 Illus.Christopher Moeller (96/150) 大地の精霊/Earth Elemental (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン 4/5 Illus.Anthony S. Waters (199/383) ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar (4)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ROE, アンコモン ヴァラクートの火猪が攻撃するたび、ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。 1/7 Illus.Zoltan Boros Gabor Szikszai (170/248) ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Jung Park (162/264) 恨み唸り/Spitebellows (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン 恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。 想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 6/1 Illus.Larry MacDougall (105/150) 大地の召使い/Earth Servant (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン 大地の召使いはあなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+0/+1の修整を受ける。 4/4 Illus.Lucas Graciano (134/249) スキジックのうねり獣/Skizzik Surger (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン 速攻 エコー ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる) 6/4 Illus.Lucio Parrillo (120/180) 業火の精霊/Inferno Elemental (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン 業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。 4/4 Illus.Zoltan Boros Gabor Szikszai (142/249) 地盤の悪鬼/Tectonic Fiend (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 地盤の悪鬼は可能なら毎ターン攻撃する。 7/7 Illus.Mark Tedin (181/301) 嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン トランプル 大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。) 5/5 Illus.Ralph Horsley (158/264) 大いなる石の精/Greater Stone Spirit (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン 大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。 (2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 4/4 Illus.Yokota Katsumi (84/155) カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend (4)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。 4/4 レア 稲妻の大蛇/Lightning Serpent (X)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア トランプル、速攻 稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。 2/1 Illus.John Avon (88/155) 斑点の殴打者/Stigma Lasher (赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア 萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。) 斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。 2/2 Illus.Aleksi Briclot (62/180) トンネルのイグナス/Tunnel Ignus (1)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, レア 土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 2/1 Illus.Scott Chou (105/249) 巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim (1)(赤) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア (1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。 1/1 Illus.Wayne Reynolds (149/301) 精神灼き/Mindsparker (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア 先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) 対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 3/2 Illus.Wayne Reynolds (146/249) 地獄の雷/Hell s Thunder (1)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア 飛行、速攻 終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。 蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) 4/4 Illus.Karl Kopinski (103/249) 白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 2/2 Illus.Todd Lockwood (178/301) ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。) 速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。) 終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。 6/1 Illus.Trevor Claxton (125/249) 戦争の精霊/War Elemental (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア 戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。 対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。 1/1 Illus.Anthony S. Waters (112/306) 火口の精霊/Crater Elemental (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, レア (赤),(T),火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。火口の精霊はそれに4点のダメージを与える。 圧倒 ― (2)(赤):ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。 0/6 Illus.Svetlin Velinov (132/264) 怒りの雨雲/Rage Nimbus (2)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア 防衛、飛行 (1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。 5/3 Illus.Vincent Proce (160/248) 新星追い/Nova Chaser (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア トランプル 覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。) 10/2 Illus.Dan Scott (187/301) 溶鉄の歩哨/Molten Sentry (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア 溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。 /* Illus.Kev Walker (136/306) グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) AVR, レア 二段攻撃 不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) 2/2 Illus.Svetlin Velinov (141/244) 燃えさし呑み/Ember Swallower (2)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア (5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。) 燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。 4/5 Illus.Slawomir Maniak (120/249) 復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand (3)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア 復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。 (赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 5/2 Illus.William O Connor (111/150) 雷叫び/Thunderblust (2)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア 速攻 雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。 頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) 7/2 Illus.Dan Scott (63/180) 溶口/Magmaw (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア (1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。 4/4 Illus.Karl Kopinski (158/248) 敵愾/Hostility (3)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア 速攻 あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 6/6 Illus.Omar Rayyan (176/301) サンダーメア/Thundermare (5)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) 9ED, レア 速攻 サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。 5/5 Illus.Bob Eggleton (224/350) 不和の暴君/Tyrant of Discord (4)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア 不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられた場合、この手順を繰り返す。 7/7 Illus.Richard Wright (162/244) 憎悪剥ぎ/Hateflayer (5)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア 萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。) (2)(赤),(Q):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。憎悪剥ぎは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。((Q)はアンタップ・シンボルである。) 5/5 Illus.Thomas M. Baxa (55/180) 生きている業火/Living Inferno (6)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア (T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。 8/5 神話 黒曜石の火心/Obsidian Fireheart (1)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア (1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。) 4/4 Illus.Raymond Swanland (140/249) 悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil s Breach (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア 悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 5/5 Illus.Jack Wang (192/297) 害霊/Malignus (3)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア 害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。 害霊が与えるダメージは軽減できない。 /*
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パーソナリティ 名前:イアン・ウィンリィ クラス:ウォーロード レベル:7 経験点:12145 種族:ハーフリング 年齢:21, 性別:男, 属性:善, 信仰:ペイロア 能力値 筋 力 : 10 (+0) 耐久力 : 16 (+3) 敏捷力 : 18 (+4) 知 力 : 16 (+3) 判断力 : 14 (+2) 魅 力 : 18 (+4) 最大HP: 58 重傷値: 29 回復力値:14 使用回数/日:10 アクションポイント残り0 イニシアチブ: +7, 移動力:6 受動知覚: 20 (通常), 受動看破:15 防御値 合計 10 L/2 鎧+能 職業 特技 強化 盾 種族 22 AC 10 +3 +3+4 +1 +1 18 頑健 10 +3 +3 +1 +1 19 反応 10 +3 +4 +1 +1 19 意思 10 +3 +4 +1 +1 種族特徴 ・豪胆 [恐怖]へのSTに+5種族ボーナス ・機敏な反応 機会攻撃に対するACに+2種族ボーナス ・《セカンドチャンス》 遭遇毎パワー敵の攻撃ロールをリロールさせる。 クラス特徴 ・武器習熟:単純近接、単純遠隔、軍用近接 ・防具習熟:クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、ライトシールド ・戦術の威風:味方がAP使用時、追加アクションの攻撃ロールに+【知】修正値の1/2 ・戦闘指揮官:10マス以内の味方と自分のイニシアチブ判定に+2 ・インスパイアリング・ワード:遭遇毎パワー取得 言語 ・共通語 ・ゴブリン語 特技 Lv1《強襲戦術》APを使用した追加アクションの攻撃ダメージに+【知】修正値 Lv2《音楽のたしなみ》マルチクラス。バードのクラス技能1つ修得。 マジェスティック・ワードを一日毎パワーとして修得。 Lv4《人ごみ隠れ》自分より大きな2体以上の敵に隣接した場合、ACに+2 Lv6《ハーフリングの身のこなし》《セカンドチャンス》によるリロール時、-2のペナルティを与える 無限回パワー -- 近接基礎攻撃(ダガー): 6 vs AC, (1d4+0)ダメージ -- 遠隔基礎攻撃(ダガー):10 vs AC, (1d4+4)ダメージ -- 近接基礎攻撃(ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー): 7 vs AC, (1d4+1)ダメージ -- 遠隔基礎攻撃(ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー):11 vs AC, (1d4+5)ダメージ -- 遠隔基礎攻撃(スリング): 9 vs AC, (1d6+4)ダメージ Lv1 コマンダーズ・ストライク:間合内の味方に近接基礎攻撃を行わせる。 Lv1 ダイレクト・ザ・ストライク:遠隔5の味方1人。 フリーアクションで「使用者から10マス以内で使用者が視認できる敵1体」に基礎攻撃を行う。 遭遇毎パワー -- 底力 :14HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。 CLASS インスパイアリング・ワード:味方の回復力を使用させる。1ラウンド1回、1遭遇2回まで。 回復量は回復力値+2d6。 Lv1 パワフル・ウォーニング:5マス以内の味方に攻撃がヒットした際に即応割込。 さらにフリーアクションで近接基礎攻撃による反撃可能。 Lv3 インスパイアリング・ウォー・クライ: 6 vs AC, 2d4+0ダメージ, 5マス以内にいる味方1人にセービング・スローを行わせる。 Lv7 ジェネラルズ・ギフト: 6 vs AC, 2d4+0ダメージ, 使用者の次ターン終了まで、味方が回復力を使った際、代わりに使用者の回復力使用回数を減らしても良い。 一日毎パワー Lv1 バスチョン・オブ・ディフェンス: 6 vs AC, 3d4+0ダメージ, 使用者から5マス以内のすべての味方は、遭遇終了まで全ての防御値に+1のパワー・ボーナスと (5+使用者の【魅】修正)に等しい一時的hpを得る。 Lv5 スタンド・ザ・フォールン: 6 vs AC, 3d4+0ダメージ, 使用者から10マス以内のすべての味方は1回分の回復力使用可能。回復するhp量に+(使用者の【魅】修正)。 汎用パワー Lv2 シェイク・イット・オフ:遭遇毎パワー。目標=使用者または味方1人。 目標は使用者の【魅】修正に等しいボーナスを得て1回のSTを行う。マイナーアクション。遠隔10。 Lv6 インスパイアリング・リアクション:遭遇毎パワー。使用者または隣接する味方1人がダメージを受ける。 使用者またはダメージを受けた味方は1回分の回復力使用可能。回復するhp量に+(使用者の【魅】修正)。 アイテムパワー item +1ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー:特性 使用者のヒーリング・ワード回復量+1。 パワー([一日毎]✦[回復])マイナー・アクション。 使用者から5マス以内の味方1体。 対象は回復力を1回分消費し、(5+使用者の【判断力】修正値)のhpを回復する。 item +1バークスキン・ハイド・アーマー:パワー([一日毎])マイナー・アクション この遭遇終了時までAC+2。使用者のACに対して攻撃がヒットするたびにボーナス1減少。 item フィラクタリー・オヴ・ディヴィニティ:特性 〈治療〉と〈宗教〉に+2アイテムボーナス。 item クローク・オヴ・ザ・カイルージョン:特性 〈治療〉に+1アイテムボーナス。 パワー([一日毎])マイナー・アクション。 隣接する味方1人はその日既に消費してしまった回復力を1回分回復する。 item ブレイサーズ・オヴ・メンタルマイト: パワー([遭遇毎])フリー・アクション。 【筋力】での攻撃、判定、技能判定時、代わりに【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかで判定可能。 item ベルト・オヴ・サクリファイス:特性 使用者の周囲5マス以内の味方は回復力値に+1のアイテムボーナス。 パワー([一日毎]✦[回復])マイナー・アクション。 回復力を2回分失う。使用者の周囲5マス以内の味方1人は回復力1回分を得る。 item ポーション・オヴ・レジスタンス: パワー([消費型])マイナー・アクション。 回復力を1回分消費する。遭遇終了まで、特定の種別に対する抵抗5を得る。 同時に複数のダメージ種別に対する抵抗を得ることは出来ない。 item エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス: パワー([消費型])マイナー・アクションで飲む。 遭遇終了まで、[無限回]近接範囲・噴射3、10 vs 反応, 2d6+【耐】修正値ダメージ の攻撃パワーを得る。 種別は[酸]。 技能 合計 スキル名 L/2 能 熟 鎧 種 他 7 威圧:(魅力) +3 +4 7 運動:(筋力) +3 +0 +5 -1 6 隠密:(敏捷力) +3 +4 -1 8 軽業:(敏捷力) +3 +4 -1 +2 5 看破:(判断力) +3 +2 7 交渉:(魅力) +3 +4 10 持久力:(耐久力) +3 +3 +5 -1 7 事情通:(魅力) +3 +4 5 自然:(判断力) +3 +2 8 宗教:(知力) +3 +3 +2 10 知覚:(判断力) +3 +2 +5 5 地下探検:(判断力) +3 +2 12 治療:(判断力) +3 +2 +5 +2 8 盗賊:(敏捷力) +3 +4 -1 +2 7 はったり:(魅力) +3 +4 6 魔法学:(知力) +3 +3 11 歴史:(知力) +3 +3 +5 装備・所持品 重量(lbs.) +1ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー 1 ダガー×4 4 スリング 0 スリング・ブリット 2 +1バークスキン・ハイド・アーマー 25 フィラクタリー・オヴ・ディヴィニティ - +1クローク・オヴ・ザ・カイルージョン - ベルト・オヴ・サクリファイス - ライトシールド 6 バック・オヴ・ホールディング - (シフォンの道具一式入り) - シフォンの保存食×5日分 5 ポーション・オヴ・レジスタンス[電撃] - ドラゴン像 - 冒険者セット 31 合計 74 所持金 0 gp メモ 冒険者セットから陽光棒1本使用済み 再訓練 《エイド・ジ・インジャード》→《シェイク・イット・オフ》 《リード・ジ・アタック》→《バスチョン・オブ・ディフェンス》 《ヴァイパーズ・ストライク》→《ダイレクト・ザ・ストライク》 《ハンマー・アンド・アンヴィル》→《パワフル・ウォーニング》 いあん「ゴブリンおうに おれは なる!
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ウィザード 職業説明 大いなる魔法力で、敵を粉塵に帰す攻撃魔法を操る。 しかしながら、全職業中最も防御力が低いため、上位魔法の使いどころは見極めよう!(公式より) 防御力は決して低くはない。数値のみで言えばファイターとそう変わらなかったりする。 致命的なのはHPの低さ。結果的に最ももろい職業となってしまっている。 その分最大MPは高く設定されているものの、回復速度が遅く、むやみやたらと魔法を使っているとすぐカラになる。 一人の時に上位魔法は使わないこと。 スキル